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VIEILLISSEMENT

Les sports électroniques facilitent la solitude chez l’aîné.

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L’âge peut être un temps de récompenses, d’exploration et de découvertes. Le crépuscule peut aussi être marqué par une profonde solitude, avec un aîné sur trois déclarant être socialement isolé. Mais les Silver Snipers, la première équipe d’e-sport compétitive des aînés au monde, prouvent que l’âge ne signifie pas grandir seul, car ils luttent avec succès contre l’isolation à travers les jeux.

Nous sommes tous en pleine vie.

 

Nos années argent sont une période de défis et de récompenses. L’occasion d’explorer, de découvrir et d’expérimenter. Mais, elles peuvent aussi être un temps de vie marqué par une profonde solitude. Un aîné sur trois est très surpris de se sentir socialement isolé, ce qui les expose à un plus grand risque de crise cardiaque, d’accident vasculaire cérébral et même de décès prématuré. Que peut-on faire pour les aînés dans le monde?

 

Un groupe d’aînés en voie de progression a une solution inattendue à l’épidémie de solitude. Sweden’s Silver Snipers est un groupe d’aînés dynamiques luttant contre la solitude par le biais des jeux virtuels.

 

 

Ils sont la première équipe compétitive d’e-sport des aînés au monde et - contrôleurs en main - ils prouvent que l’âge croissant ne signifie pas une croissance plus solitaire.

 

L’âge moyen des coéquipiers est de 67 ans, mais cela ne signifie pas pour autant que les Snipers ne sont pas des compétiteurs sérieux. A la DreamHack été 2019, les Snipers sont revenus à la Coupe du monde en Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), ce qui prouve que la nouvelle génération de champions du sport électronique pourrait bien avoir plus de 65 ans.

 

Mais gagner, selon le membre Abbe « Birdie » Drakborg, n’est que l’objectif à court terme: « Notre grand objectif est, bien sûr, de montrer aux gens que les jeux sont pour tout le monde et que si nous le pouvons, vous pouvez aussi! »

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L’équipe Silver Snipers a été conçue, recrutée, formée et parrainée par Lenovo. L’équipe est dotée d’une série de produits haut de gamme Lenovo Legion ordinateurs de jeux et accessoires, donc rien ne s’oppose à l’un de l’autre.

 

« La technologie a tellement apporté du bien à notre monde, mais plus cette technologie est intégrée à notre société [plus] nous avons vu les aînés exprimer qu’ils se sentent aliénants et isolés », a déclaré Lale Johansson, directrice du marketing auprès des consommateurs chez Lenovo, et l’un des cerveaux derrière Silver Snipers. « Ce problème était quelque chose qui nous motive. Nous voulions voir si nous pourrions y faire face ou sensibiliser les gens à ce sujet d’une manière positive et inspirante.

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Et les Snipers sont inspirables. Etre membre du club aux cheveux argentés n’est pas un petit engagement.

 

L’équipe assiste à deux bootcamps par mois dans un centre de jeux de Stockholm, en plus de séances d’entraînement régulières à la maison, affinant leurs compétences dans tout, du but et de la stratégie au teambuilding et au mouvement. Les concurrents se méfient.

 

A part un trophée par-ci par-là, l’équipe dit jeux a eu certains avantages graves, y compris une mise au point améliorée, la prise de décision et des compétences en résolution de problèmes - le tout grâce à CS:GO, un jeu de tir à la première personne facile à apprendre. Mais c’est le sens de la communauté qui signifie le plus pour ces joueurs gériatriques.

 

Même dans vos années argent, un sentiment d’appartenance peut être trouvé dans les endroits les plus inattendus - y compris une industrie massive (et en croissance) comme le esports, dont les revenus ont dépassé les 1 milliards de dollars en 2019.

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Même dans vos années argent, un sentiment d’appartenance se retrouve dans les endroits les plus inattendus.

« Les joueuses peuvent être aussi bonnes que les joueuses masculines et je suis reconnaissante d’être un modèle pour les femmes et les personnes âgées. J’ai aussi commencé un groupe avec des personnes âgées pour apprendre à jouer. Rencontrer des amis est une chose importante pour moi, j’ai mes amis en ligne et je ne me sens pas seule. » dit Inger « Trigger Finger » Grotteblad.

Many of the teammates report feeling more connected to their grandchildren and even great-grandchildren. Baltasar “El Niño” Aguirre thinks gaming provides the perfect venue for grandparents to get to know the younger members of their clan. Through sharing a hobby, he says, unexpected connections can be found and fostered.

 

« [Mes petits-enfants et moi] avons trouvé un intérêt commun et c’est fantastique ! » dit Inger. « L’impact a été écrasant, au-delà de mes attentes. »

 

Grotteblad dit, « elle ne s’attendait pas à servir de modèle à 67 ans, mais elle est reconnaissante d’être en mesure de démontrer que la diversité est un rocher ! »

 

Et pour ceux qui hésitent à s’engager sur la voie du jeu, Öivind « Windy » Toverud a quelques mots de conseils: « Je dirais juste, va-y! Tu n’as rien à craindre. »