Qu’est-ce que l’anticrénelage?
L’anticrénelage est une technique fondamentale utilisée dans la production graphique qui permet d’obtenir des images plus fluides et plus réalistes. Cette technologie est utilisée pour réduire les bords déchiquetés qui sont couramment vus dans les images générées par ordinateur, ce qui leur permet d’apparaître comme ils le feraient dans la vie réelle.
Il peut être appliqué aux graphiques vectoriels et raster, produisant des images de haute qualité avec une plus grande clarté. Voyons de plus près ce qu’est l’anticrénelage et comment cela fonctionne.
Au cur, l’anticrénelage (également connu sous le nom d’AA) est une méthode de manipulation des pixels afin qu’ils apparaissent plus fluides qu’ils ne le sont réellement. Pour ce faire, le logiciel ou le matériel utilisé échantillonnera des pixels adjacents et créera une valeur de couleur moyenne entre les deux. Ceci contribue à rendre l’image plus naturelle et réaliste, car elle combine des lignes nettes de pixels en une ligne continue au lieu de plusieurs lignes pixélisées distinctes.
En plus de créer des visuels plus fluides, l’anticrénelage réduit également la quantité d’artefacts du crénelage (les bords enjambés créés par pixilation) présents dans une image. Cela aide à créer des textures plus naturelles, comme la peau et le tissu, qui améliorent encore plus le réalisme des objets avec rendu 3D.
Qu’est-ce que l’aliasage?
L’aliasing est un artefact causé par la résolution limitée des affichages d’images numériques. Le type d’aliasing le plus courant se produit lorsque les bords d’un objet sont rendus avec des marches « d’escalier » enchâssées, plutôt que des courbes lisses. Cela s’explique par le fait que les écrans numériques ne peuvent afficher qu’un nombre limité de pixels par pouce (ppi), ce qui conduit à une pixelisation visible sur les bords des objets et du texte.
Que fait l’anticrénelage?
Le crénelage Antti est une technique graphique qui lisse les bords enchâssés sur les courbes et les lignes diagonales. Il contribue à rendre les images numériques plus réalistes en éliminant l’effet d’escalier qui apparaît souvent sur les lignes courbées ou inclinées. De cette façon, l’anticrénelage permet de réduire le nombre de pixels nécessaires au rendu d’une image, rendant ainsi l’utilisation des ressources plus rapide et moins intensive.
Comment fonctionne l’anticrénelage?
L’anticrénelage fonctionne en ajoutant des pixels gris le long du bord d’une ligne ou d’une courbe afin de se fondre dans la couleur de fond. Ce processus de mélange réduit la visibilité des bords déchiquetés afin qu’ils apparaissent plus fluides et moins perceptibles.
La quantité de mélange requise dépend de la résolution de l’image; de plus grandes résolutions nécessitent un meilleur mélange pour obtenir de meilleurs résultats. C’est pourquoi les résolutions plus élevées ont tendance à être meilleures que les résolutions plus basses lors de la visualisation d’images sur des écrans ou de l’impression sur ceux-ci.
Types d’anticrénelage
Il existe plusieurs types d’algorithmes d’anticrénelage disponibles dans des programmes graphiques tels que les jeux et les logiciels de modélisation 3D. Ces algorithmes diffèrent selon leur approche du traitement des bords déchiquetés, mais tous tentent de réduire l’effet d’escalier et de rendre l’image rendue plus beau.
Les types les plus fréquents sont l’anticrénelage temporaire (TAA), l’anticrénelage par super échantillonnage (SSAA), l’anticrénelage multiample (MSAA) et l’anticrénelage adaptatif (FXAA). Chaque type a ses propres avantages et inconvénients selon le jeu joué ou la carte graphique utilisée.
-La taa est conçue pour supprimer le crénelage temporaire qui survient au fil du temps en raison de changements de mouvement dans le jeu.
-L’AASS utilise plusieurs échantillons par cadre pour lisser les bords déchiquetés, mais nécessite plus de puissance que d’autres types d’AA; cependant, elle produit des images de meilleure qualité.
-La msaa fonctionne en utilisant plusieurs échantillons le long de chaque bord, ce qui réduit les jaggies tout en préservant plus de détails que TAA ou SSAA; cependant, il peut être exigeant en ressources en fonction du nombre d’échantillons utilisés par cadre.
-Enfin, la FXAA utilise moins d’échantillons, mais offre tout de même de bons avantages en matière de performance par rapport aux autres types d’AA; toutefois, il peut ne pas être aussi efficace pour éliminer les effets des jaggies que certains autres types d’AA en raison de son taux d’échantillonnage inférieur.
Impact sur la performance
L’impact de l’anticrénelage sur la performance dépend en grande partie du type d’appareil utilisé, ainsi que de la résolution de votre moniteur ou des paramètres d’affichage. L’AASM a tendance à avoir un impact plus important sur la performance que le TAA ou le MLAA, en raison de son processus d’échantillonnage plus intensif.
Cependant, toutes les formes d’anticrénelage ont tendance à provoquer un certain degré de ralentissement lorsqu’elles sont activées à des résolutions ou des réglages plus élevés. Cela dit, si vous voulez profiter de visuels améliorés sans sacrifier trop de performance, ajuster vos paramètres de résolution plus bas peut vous aider à équilibrer l’impact que l’anticrénelage a sur la performance de votre jeu.
Pourquoi l’anticrénelage est-il important?
Comme mentionné précédemment, l’anticrénelage aide à réduire l’effet d’escalier provoqué par les lignes du crénelage dans les images numériques et les polices. Lorsque les lignes aliasées sont présentes dans une image ou une police, elles ont l’air blocky au lieu d’être lisses et peuvent entraîner des difficultés à lire le texte à l’écran.
De plus, l’anticrénelage veille à ce que les images numériques paraissent naturelles et réalistes à l’écran au lieu d’apparaître déformées en raison de lignes et de courbes aliassées à l’intérieur de l’image elle-même. Sans la technologie d’anticrénelage, de nombreuses images numériques n’apparaîtraient pas aussi bonnes qu’elles le font aujourd’hui!
Comment peut-elle améliorer votre expérience de jeu?
L’anticrénelage peut avoir un impact significatif sur votre expérience de jeu en améliorant la qualité graphique globale de votre jeu. En réduisant les bords déchiquetés, les textures deviennent plus détaillées et les personnages semblent plus réalistes et naturels. Cela permet une expérience de jeu beaucoup plus enveloppante lorsque vous vous perdez dans les visuels au lieu d’être distrait par des textures pixélisées ou des animations hachées.
De plus, l’anticrénelage peut améliorer la performance en réduisant le temps de chargement de l’UC lors du rendu de scènes avec de nombreuses textures de haute résolution ou une géométrie complexe. Cela permet des cadences d’images plus fluides, ce qui permet une meilleure expérience de jeu dans l’ensemble.
L’anticrénelage est un outil essentiel pour les joueurs qui cherchent à maximiser leur fidélité graphique tout en profitant d’une cadence d’images fluide et d’un temps de chargement par GPU faible. Bien qu’il existe différents types offerts avec différents niveaux d’efficacité, toutes les formes d’AA peuvent aider à réduire les bords en jasés et à améliorer les visuels afin que les joueurs se perdent dans leurs mondes virtuels au lieu d’être distraits par des textures pixelisée ou des animations choppy.
Avec une mise en uvre adéquate, l’AA peut considérablement améliorer la qualité graphique de n’importe quel jeu tout en permettant aux joueurs de profiter de temps de chargement plus rapides et de cadences d’images plus fluides pour une expérience de jeu véritablement enveloppante!